graf_andrey: (Дон)
Как сделать чтобы октябрь не был тоскливым?
Сделать игру "Ночь в тоскливом октябре"!



graf_andrey: (Макс Кауфман)
Вчера в Харькове была ясная солнечная погода, ничто не предвещало... что сегодня выпадет первый снег!
С утра все серо, метет мокрый снег, небо затянуто свинцовыми облаками.
У а нас ночная игра. Будет весело...
-------------------------------------------------
Помню, на ТГ2009, в последний день игры, 1 ноября, срывался легкий снежок. Но, чтобы 29 октября так мело не помню.
graf_andrey: (Сильмарилл)
Оригинал взят у [livejournal.com profile] gorky_look в "Квента Лугондор", або Намарие, пацаны.
- Орки! – громыхнул с балкона башни Саурон, голосом страшным и тяжелым, как молот подземного мира Гронд. – Знаете ли вы историю Арды так, как знаю ее я?

Орки, сгрудившиеся в долине, тревожно захрюкали, затоптались, гремя доспехами из хуевой жести производства «Моргулвагонзавода». Историю, естественно, они знали – версии творения и бытия Мордороссии каждый день вдалбливали на политинформации. Они только не знали – какую именно историю конкретно сегодня имеет в виду Темный Властелин? Ошибаться было смертельно опасно, поэтому оптимальным ответом был: «Я учил, Господин, но забыл, простите тупого орка!» За это люто пиздили канчуками, но, по крайней мере, не скармливали плотоядным лошадям назгулов. Есть места, где лучше быть тупым, чем мертвым.

- Не знаете, – с мрачным удовлетворением отметил Саурон Гортхаур. – И не потому что два процента бюджета на образование мало. Вы не слышали Песни Айнуров. Вы не видели Древ. Вы не узрели правды. Ну так узрите и узнайте!

Read more... )


graf_andrey: (Парадный портрет)
Сегодня последний день лета.
Можно подвести итоги этой "маленькой жизни 2015".
Из-за операции, это лето стало для меня короче почти на месяц, тот самый месяц, когда я не мог вести активный образ жизни. Многие планы на лето не осуществились именно по этой причине.
Однако, есть что вспомнить. День рождения Леночки, день рождения Дастина, танцы на набережной, поездки на полигон.
Так же в активе успешно проведенная игра "Вампириум: Цвет крови" и замечательная поездка в Одессу. Пусть самой Одессой я остался не доволен, во время отдыха едва не утонул и получил множественные мелкие травмы во время ныряния с маской и ластами, но в целом я очень доволен.
И самый главный подарок уходящего лета, это Оля. Даже если бы не было всего остального, это лето было бы чудестно благодаря ей.
Оля, это лучшее, что со мной случилось за последние пять лет!
graf_andrey: (Тамплиер)
Час ночи. Я заканчиваю работу с игроками и техническое обеспечение игры.
Феникс с Тинтой сводят заявки Поселка и дорабатывают квесты.
- Я пошёл спать - говорю я.
- Угу. Спокойной ночи, Граф! - отвечают они не отрываясь от мониторов.
Я мощусь поудобней на кровати и уже засыпая понимаю..., что именно сейчас я наблюдаю апофеоз своей деятельности в качестве главмастера!
Главмастер пошёл спать, а мастерская группа продолжает работать, ни на что не отвлекаясь, не задавая лишних вопросов, не нуждаясь в постоянном контроле и призывах к коллективной ответственности.
Если я им уже не нужен, значит теперь точно можно завязывать с главмастерением.
graf_andrey: (Лицо со шрамом)
Отличный фотообзор парка Горького.
--------------------------------------------------------
Мне всегда нравился это парк. И до реконструкции, даже легкий налет постсовковой заброшенности был ему к лицу и придавал определенного шарма. И после того, что с ним сделал Кернес, парк стал выглядеть совершенно по другому, но мне он по прежнему нравится.
Единственное, чего я не пойму, зачем было убирать паятник Максиму Горькому, который был весьма монументален и ставить на его место абсолютно плоскую белочку?
Впрочем, почему именно белка стала символом парка мне понятно.
Еще до реконструкции там жило огромное количество белок. Абсолютно не боясь людей они прыгали и по веткам и бегали по дорожкам. Гуляющие там люди подкармливали их орехами и семечками. Проворные грызуны спокойно брали угощение прямо с рук, а некоторые особо храбрые могли сесть прямо на руку или запрыгнуть на плечо, только развве что об ноги не терлись.
Помню, теплым октябрским днем 2009 года я пошел в парк осмотреть предполагаемые места дислокации для готовящейся игры "Тайный город: Харьковский гамбит". День был солнечным и выходным, в парке было много людей с детьми и все они кормили белок. Я так был поражен обилием рыжых красавиц и их доверчивостью, что тут же позвонил Ноле с предложением немедленно приехать в парк, купив по дороге орешков для белок.
Вита приехала через час, привезя с собой пачку арахиса "Козацька розвага с копчёной курицей"! Я не знал, плакать мне или смеяться. По ее обиженно-удивленному лицу было ясно, что она искренне не понимает, что вызвало такую реакцию.
Я сказал, что даже ей не дам есть эту гадость, не говоря уже о том, чтобы травить этим доверчивых белочек. В итоге кормление живности провалилось, но получилась прекрасная осенняя фотосессия.


Оригинал взят у [livejournal.com profile] zarajsky в Центральный парк культуры и отдыха им. Максима Горького - как из взрослого он стал детским.
Парк Горького всегда был местом массового отдыха Харьковчан, здесь всегда можно было покататься на аттракционах, поесть шашлыка и выпить пива.

Но посетив парк на прошлой неделе, я убедился в том что от прежнего парка Горького, на сегодняшний день, не осталось практически ничего.


Если говорить об истории парка то думаю совсем не многие из его посетителей знают что Загородный Николаевский парк был заложен в 1893-1895 гг. и открыт в 1907 году, когда деревья немного подросли.

Закладка парка осуществлялось за счёт жителей города, которые не только давали на это деньги, но и активно участвовали в процессе посадки деревьев, в результате чего площадь парка была увеличена до 98 гектар (хотя планировалось в 2 раза меньше).

Планировка аллей подражала Булонскому Лесу: объединённые в вытянутое кольцо Каштановая и Липовая аллеи (называвшиеся также Экипажными) предназначались для конных прогулок.

В советское время (1932 г.) площадь парка, который к тому моменту оказался уже в черте города, была увеличена до 130 га, а после смерти писателя Максима Горького парку было присвоено его имя.
Впрочем уже в наше время его площадь благодаря стараниям Генадия Кернеса была снова возвращена к первоначальной, но не будем о грустном...

И сам парк и даже вход в него за эти сто лет менялись несколько раз.


Читать дальше (+ 100500 фоток и конкурс на 300 жетонов!) ... )

graf_andrey: (Пират)
Мне снилось, что пришли ко мне игроки на полигоне, сдавать взносы и чиповаться, я пытаюсь видать им игровые паспорта и внезапно обнаруживаю, что паспортов нет. Я звоню Фениксу, спросить где паспорта, поскольку это была его зона ответственности, но его телефон отключен. Кто-то говорит мне, что он уехал в с полигона.
Меня обступают доброжелательные игроки и я в ужасе просыпаюсь!
graf_andrey: (Чудовище)
Делай игру, говорили они!
Будет весело, говорили они...

RIP

Feb. 24th, 2015 12:20 pm
graf_andrey: (Тамплиер)
Сегодня Алану исполнилось бы 34 года.
24.02.1981 - 28.03.2010
Спи спокойно, друг.
graf_andrey: (Пират)
Сидим в кинотеатре, смотрим третьего "Хоббита".
И тут эпичный украинский перевод: "Орки хочуть захопити Схід"!
Голос с задних рядов полный отчаяния:
- Бля, в них теж така сама ху*ня!
graf_andrey: (Лицо со шрамом)
Это именно та осень, которую я больше всего люблю.
Голубое небо, прозрачный воздух.
Легкий уже прохладный ветерок доносит издалека запах горящих листьев.
Расцветка листьев на деревьях радует разнообразием цветов, опавшая листва шуршит под ногами.
На солнышке еще тепло, ноуже совсем не жарко.
Моя любимая погода, любимое время года, после цветущей весны.
Золотая осень. Раннее увядание.
---------------------------------------------
И вроде бы все прекрасно, если не думать о войне, но... чего то не хватает...
Долго пытался понять чего именно и понял.
Осень, а я не делаю игры!
graf_andrey: (Сильмарилл)
От всех этих перемирий, у меня появляется ощущение хуёвой ролевой игры. В которой короли, князья, лорды и дипломаты играют свою политическую линию, решают что-то важное, договариваются, подписывают договора; а бронированные электрички кладут болт на все их решения и ходят метелить друг друга, исходя из собственных желаний.
graf_andrey: (Слава Українi)
Гиркин уже обещал сделать из Славянска второй Сталинград, но при случае быстро оттуда смотался, бросив на растерзание "фашистам и бандеровцам" город, который он клялся защищать, а так же огромное количество оружия и боеприпасов.

А все рашистские подпевалы стали изображать из этого хитрый маневр и сравнивать его с Кутузовым, которым когда-то сдал Москву. Но всем здравомыслящим людям понятно, что это чистой воды пропаганда и желание сохранить хорошую мину при плохой игре. В отличии от Михаила Илларионовича, у недоделанного реконструктора Гиркина нет ни человеческих ресурсов, ни материально-технической базы. А когда Украина полностью перекроет границу с Рашкой, то этот великий стратег окажется полностью отрезанный от всех каналов снабжения. А дальше только вопрос времени, боеприпасов и жизни мирных людей, которые оказались статистами в очередной и самой масштабной реконструкции этого ублюдка. Вот только умирают на этом фестивале по-настоящему!

Так вы Гиркину хоть глаз выбейте,  чтобы больше был похож на фельдмаршала. Пусть для него реконструкция будет максимально реалистичной!
-------------------------------------------
- Кутузов, ты зачем Москву сжёг?
- Слава Украине!
graf_andrey: (Пират)
Был на харьковской ярмарке вещей ручной работы "Артишоп".
Четкое ощущение продолжения игры Задверье.
Куча ненужных вещей продается в стенах монастыря (кто играл в наше Задверье, тот помнит. что монастырь располагался в ХАТОБе) и полное перемирие.
graf_andrey: (Вот...)
С некоторой задержкой, из-за большой рабочей загрузки, решил написать тезисные впечатления от поездки на Юкон.
----------------------------------------------------------------------------
Приятно, когда совершенно не знакомый молодой человек вдруг подходит ко мне и говорит:
- Зачитывался Вашими письмами к маленькой сестричке. Очень понравилось.

Странно, когда после танца с девушкой она говорит мне:
- Не прикольно, когда от мужчины пахнет кремом для бритья!
Я так растерялся, что даже не нашел, что ответить. От меня пахло Фаренгейтом.

В течении Юкона я выяснил, что прав был дон Мамуда, когда после наших последних посиделок сказал: Граф уже не тот.
Я очень быстро сошел с дистанции собственного алкомарафона. В прошлом году я в первый день Юкона пил с 14.00 до 2.00, при этом весьма активно менял местоположение и общался. В этом году пить я начал гораздо позднее, а уже к 23.00 пошел спать, поскольку больше не мог ни говорить, ни перемещаться. За то, проснулся на следующий день бодрячком и решил до заката не пить вообще. А после заката случилось Жмуть-пати, с отвязной дискотекой и огромным количеством элитного спиртного. Продержался я до 2 часов ночи. А утром обнаружил, что с какого-то момента не помню целые эпизоды вчерашнего вечера. К тому же, на лицо и на остальные части тела были все признаки общего алкогольного отравления организма и я принял решение больше не пить совсем. И к вечеру последнего дня обнаружил, что очень интересно быть трезвым среди толпы пьяного народа. Открываются новые горизонты, можно сказать.

А еще я понял, что очень удобно селиться и работать вместе с Вантоллой.Нас, как работников фестиваля, кормили бесплатно, а поскольку мяса Вантолла не ест, то все мясное из его порций, доставалось мне!

Вечером, перед Жмуть-пати, я забыл свой Живчик на рабочем месте, в кабинете где мы с Вантоллой организовывали психоотстойник. После всего выпитого за вечер, я проснулся часов в 5 утра от страшного сушняка и начал громко сетовать на судьбу. Вантолла молча встал с кровати, оделся, обулся и пошел через всю базу, а это метров 300 в одну сторону, за Живчиком для меня. Огромное ему спасибо!

Впервые видел пьяного в хлам Феникса. Веселой зрелище. К 11 вечера он ушел полностью. Когда, к часу ночи, мне стало не хватать общения, я решил найти его и поговорить. Поскольку я не помнил в какой комнате он поселился, то я вламывался во все комнаты и искал друга.В некоторых комнатах меня посылали подальше, в некоторых наливали еще. Когда я его нашел, то не смог привести в чувства и не добившись ни какой реакции от этого тела, с чувством выполненного долга пошел искать приключений дальше.

А еще, после этого Юкона, я понял, что могу весь фестиваль не вспоминать про Нолу. Раньше, без этого не обходился ни один Юкон, и сам фестиваль у меня часто ассоциировался с нашими отношениями. Ведь на первый Юкон я приехал только ради того, чтобы побыть с ней.
--------------------------------------------
Итоги: как то я перерос эту фестивальную жизнь. И даже алкоголь уж не спасает, потому что пить я его уже не могу.
Всем спасибо.
graf_andrey: (Комедиант)
Погода такая, словно уже конец октября.
А это время у меня уже твердо ассоциируется с городскими ролевыми играми в Харькове.
Поскольку я в этом году не делаю такой игры... пусть кто-нибудь сделает, а я поиграю!!!
graf_andrey: (Тамплиер)
 По мотивам цикла романов Дж. Мартина "Песнь льда и огня".
Группа игры в контакте: http://vk.com/w1nteriscoming
--------------------------------------------
Большинство считает, что судьба Вестероса  решается в Красном замке, королем Робертом и Малым советом. Многие думают, что будущее Семи королевств находится в руках именитых лордов известных всей стране. Но именно сейчас, на пороге новой зимы, когда вновь проснулось древнее зло, судьбы жителей целого континента оказались в руках никому не известных братьев Ночного дозора. Смогут ли эти отважные люди остановить пробудившийся ледяной ужас, пока он еще не окреп и не начал свой поход на юг? Выстоит ли Стена? И на чьей стороне окажутся одичалые?
Все зависит от вас, дорогие игроки!
----------------------------------------------
МГ "Транс-Айленд" совместно с МГ "Лабиринт снов" представляют вам зимнюю ролевую игру в жанре экстремального экшена с элементами квестов и мистики.

Состав мастерской группы (будет дополняться):
Макс Кауфман (Граф) - главмастер, мастер по боёвке.
Александр Ярошенко (Феникс) - мастер по сюжету.
Сергей Рекротчук (Аид) - мастер по концепту, полевой мастер.
Денис Шаповал (Дастин) - мастер по Стене.

Место игры: Полигон под Харьковом.
Время игры: будет уточняться и согласовываться с метеоцентром. Для успешной реализации проекта необходим снег и мороз. Ориентировочно, вторая половина января - первая половина февраля 2014 года.
Общее время игры, около суток. В субботу утром заезд на полигон, к полудню следующего дня разъезд.
graf_andrey: (Тамплиер)
На прошедших выходных поехал в Полтаву на открытие сезона 2013. Эовинка и Эдри делали игру «Цена дружбы». В основе сюжета лежали взаимоотношения между Лориеном, Гондором, Роханом и Изенгардом за 17 лет до Войны Кольца. Меня пригласили в качестве мастера по боевке.
Не смотря на холодную весну и обещание постоянных дождей, на игру приехало больше 50-ти человек из Полтавы, Харькова, Луганска, Днепропетровска. Дождь действительно шел половину времени игры, но был не слишком навязчивым и не мешал игрокам. Во всяком случае, я не слышал ни слова нарекания и не видел людей, которые бы не играли, прячась в палатках. Игра была короткой по игровому времени, но очень душевной и логически завершенной. Всем нашлось, чем заниматься, вот только я как мастер по боевке был там объективно не очень нужен. Было всего два три боевых эпизода, которые вполне могли пройти и без моего участия. Игроки подобрались адекватные и проблем с судейством не было совсем. Тем не менее, я очень благодарен Эовинке, что она пригласила меня на игру. Я очень хотел выбраться в лес, на полигон и считал дни до поездки, решил что поеду, даже если пойдет снег! Ночью, конечно, было холодно, но если ночевать в палатке не в одиночку, то вполне терпимо.

Минусы игры, на которые я не могу не указать.

  1. Плохие костюмы у половины игроков. У некоторых их почти полное отсутствие.

  2. Низкий уровень отыгрыша у большой части играющих. Много и часто игроки срывались на пожизневку. Некоторые не играли вовсе, а просто «решали проблемы». Это сильно выбивало тех игроков, которые старались играть.

  3. Главный мастер, который постоянно играет одного из именных персонажей – это осложняет игру, а иногда сильно тормозит игровой процесс.

Совершенно прекрасной была последняя ночь на полигоне, когда не смотря на срывающийся дождь и холод, мы пели песни хором и танцевали фигурные вальсы при свечах.
Спасибо Эовинке, что пригласила, а всем остальным за теплую, дружескую атмосферу. Жаль только, что так быстро все закончилось.
Отдельное спасибо Боромиру (Тарасу) и Гаэторну (Алексею) за поединки. Особенно Боромиру. Он сумел меня удивить. Не думал, что человек такой комплекции может двигаться так быстро.
Спасибо Александру Ле Гиру за красивый, почти театральный отыгрыш. Мне кажется, это создавало нужное настроение и понукало играть других.
Спасибо Кошке Софии за интересные и душевные разговоры.
А Красной Шапочке (Насте), спасибо за прекрасные фоточки.
-----------------------------------------------------
Кстати, после этого выезда у меня окончательно сложилась концепция моей новой игры.
Ждите анонса после маёвки!
З.Ы. Сестричка и все те, кто задавал этот вопрос – ДА, я буду делать новые игры! ;-))

Profile

graf_andrey: (Default)
graf_andrey

April 2017

S M T W T F S
      1
23 45678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 26th, 2017 04:39 am
Powered by Dreamwidth Studios