Mar. 13th, 2008
Пили водку с Дивовым.
Mar. 13th, 2008 03:10 amРассказы разные, написанные в разное время и с разными задачами. Это чувствуется.
В целом, мне скорее понравилось... Но!
После прочтения, я стал лучше понимать автора, как человека.
Он мне, по стал ближе, что ли. Ну, чисто по-человечески.
Кстати, мне не задолго до прочтения, снился сон, что я поехал в Москву и мы там с Дивовым водку пили.
Вот такие дела.
А хорошо на улице. Весной пахнет. На некоторых деревьях уже набухли почки.
"Набухли почки, распустились руки" :-))
Весна, не время для депрессий, я считаю!
Разве, что для перезагрузок системы ценностей...
Погрустили немного, вслед уходящим из моей жизни людям...
Немного поколбасило и прошло.
А на улице так хорошо...
Так они (воевавшие "за независимость") представляли будущее Украины.
Защитники, бля, Батьківщини.
Мне, что-то не очень хотелось бы жить в такой Украине.
Хотя, с другой стороны... немецкая организованность и фашистская эстетика...
А?
Чужие жизни.
Mar. 13th, 2008 03:34 pmЗнаете, почему мы читаем книги, смотрим фильмы, ездим на игры, в конце концов?
Что бы прожить другие жизни, почувствовать себя в чужой шкуре, испытать новые эмоции.
И чем тоньше книга или фильм передают чужие переживания, чем ярче и правдоподобней описана другая жизнь, тем выше мы их ценим.
Мы устаём от себя, от повседневной обыденности, от предсказуемости своей жизни.
Мы жадно бросаемся на всё, что дарит нам новые ощущения.
А ещё они должны быть безопасными.
Как бы не было страшно, но монстры не выскочат из экрана и мы это подсознательно знаем.
А что бы было ещё страшнее, смотрим фильм, про тех, кто смотрит фильм, в котором экранные чудовища шагнули в реальность. Мы, как бы поддразниваем себя. "А вдруг, это случиться и с нами! О ужас".
Хотя, твёрдо знаем, что ничего с нами не случалось и не случиться.
В нашей скучной, никчемной жизни нет места подвигу.
Самый большой наш кошмар, проснуться с дикого похмелья, после бредового сна, и покрываясь липким потом, думать: "Вчера я точно заразился страшным вирусом, выпив из немытых стаканов, и теперь он медленно, изнутри пожирает меня!"
Приятно и комфортно сопереживать герою, занимающемуся сексом с тремя мулатками ("что-то он как-то слабенько. Вот я бы, на его месте показал им..."), точно зная, что не заразишься СПИДом и ни одна из них не придёт к тебе за алиментами.
А ещё мы любим чужие приключения, будучи абсолютно уверенными, что нас никогда не накроет лавина, мы не утоним в океане и туземцы не съедят нашу печень у нас на глазах.
И ни кто из наших родственников не пострадает от рук киллера, когда мы украдём у мафии мильён.
Дедушка Ленин, был умным мужиком и не зря советская власть так любила повторять его слова: "Важнейшим из искусств, для нас является кино"
Вот, только забывали первую часть этой фразы: "В эпоху тотальной безграмотности..."
Понимаете, о чём я?
На играх всё немного сложнее.
Ты долго (аж полгода, в лучшем случае) готовился. Шил прикид (не пожалел старую мамину занавеску на плащ и простыню на которой потерял(а) девственность, на нарамник (а если не потерял(а), то непременно потеряю на игре)). Изучал правила (прочитал в электричке, по дороге на игру, и то, только боёвку).
Приехал(а) весь такой(ая) невьебезно красивый(ая), А ТЕБЯ ВЗЯЛИ И УБИЛИ, суки мрачные.
Но это не беда. Добрые мастера тебя воскресят. Если очень понравишься, то даже, почти тем же персонажем.
А если и нет, то что. Ведь "кармическая память" всегда с тобой и ты сможешь отомстить своим убийцам.
И опять всё надёжно и безопасно. И даже смерть не страшна. А переживаний намного больше, чем если просто смотреть ящик или читать книгу.
Потом всем можно рассказывать, как я вышел один на один с драконом/назгулом/призраком/воплощением мирового зла и т.п. и не посрамив чести (простыни не испортив, да что там простыни, даже воздух не испортив!) бился!
А хули, подсознательно и сознательно, я ведь знаю, что со мной ничего не случиться, НА САМОМ ДЕЛЕ!
Вот, по этому, я считаю, что смерть на игре, для отдельно взятого игрока, должна наступать один раз.
Убили в первый день - ВСЁ! Максимум выйдешь "тенью отца Гамлета" или зверушкой какой (шишкоедом например или покустовным выползнем, если будешь много пить).
А потому, что жизнь нужно ценить, свою и чужую. И что бы экстрима больше было, переживаний.
Но, это конечно если игра ориентирована на отыграш. А не "поделились пополам и ебоштесь".
А что бы игрокам было не скучно, нужно разрабатывать оригинальную концепцию мертвятника.
Я сказал.