Mar. 17th, 2008

graf_andrey: (Default)
Прочитал "Занимательную механику" Вадима Панова.
Не заезженная концепция, интересный, хотя и не очень динамичный сюжет и очень яркие образы персонажей.
Рекомендую всем любителям городской фентези.
graf_andrey: (Папин-Сибиряк)
 Даже к котам приходит белочка.


Видеть тебя не могу!
graf_andrey: (Лицо со шрамом)
  Огер [profile] green_serpent , в своём посте, недавно сказал, что Граф научился писать резонансные посты.
Мне кажется дело не в этом. Просто, мои френды умеют создать резонанс.
За что, вам низкий поклон.
Вот только в комментах, всё опять свели к хуям.
Большинство, ваших комментов к теме поста не относилось и носило характер личных разборок.
Довожу до вашего сведения, что я очень расстроен этим фактом.
В этом посте http://graf-andrey.livejournal.com/51609.html я высказывал своё субъективное мнение касательно внутренней, психологической мотивации к прочтению книг, просмотру фильмов и занятий ролевыми играми.
Но самым, для меня важным, являлось ваше мнение, по поводу того, что на играх ориентированных на отыгрыш, нужно, по моему мнения, вводить новую концепцию смерти.
Тезис предельно прост: 
"смерть на игре, для отдельно взятого игрока, должна наступать один раз".
А, что бы было всем игрокам интересно, послесмертие должно являться отдельным пластом игры.
А теперь хотелось бы, услышать ваше мнение, по существу данного вопроса.
И лучше развёрнуто, со всеми "за" и "против", которые, по вашему мнению, существуют.

Profile

graf_andrey: (Default)
graf_andrey

2025

S M T W T F S

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Aug. 16th, 2025 09:34 am
Powered by Dreamwidth Studios